Dokumenty prawne
Polityka prywatności aplikacji Bitzu
Ta polityka opisuje, jakie dane zbiera aplikacja mobilna Bitzu (dalej: Aplikacja), w jakim celu, na jakiej podstawie prawnej i komu je przekazujemy. Opisuje to, co Aplikacja faktycznie robi, a nie ogólny szablon.
1. Administrator danych
Administratorem Twoich danych osobowych w rozumieniu RODO (rozporządzenie UE 2016/679) jest:
- Dominik Sienicki
- Adres: ul. Stanisława Moniuszki 27, 18-300 Zambrów, Polska
- NIP: 7231646326
- Kontakt w sprawach danych osobowych: contact@bitzuapp.com
Nie powołaliśmy inspektora ochrony danych. Wszystkie sprawy związane z danymi osobowymi załatwiamy pod powyższym adresem e-mail.
2. Jakie dane zbieramy
2.1. Dane konta
Konto zakładasz przez logowanie Google lub Apple. Nie prowadzimy własnych haseł i nigdy ich nie widzimy. Od dostawcy logowania otrzymujemy i zapisujemy:
- adres e-mail (przy logowaniu Apple może to być adres przekazujący typu privaterelay.appleid.com, jeśli wybierzesz opcję ukrycia adresu),
- identyfikator użytkownika u dostawcy logowania,
- przy logowaniu Apple: token odświeżania Sign in with Apple, używany wyłącznie do unieważnienia dostępu Aplikacji do Twojego Apple ID przy usuwaniu konta,
- datę założenia konta i datę ostatniego logowania.
W ramach profilu zapisujemy także: nazwę wyświetlaną, nazwę użytkownika, kod znajomego, opcjonalny opis (bio), adres URL awatara, strefę czasową oraz język interfejsu i język treści.
Nie pobieramy ani nie zapisujemy imienia i nazwiska z konta Google lub Apple. Nazwę wyświetlaną wybierasz sam; Aplikacja proponuje losową nazwę (np. Coder4821), nigdy utworzoną z Twojego adresu e-mail.
2.2. Dane o nauce i grywalizacji
- ukończone lekcje, odpowiedzi na zadania i ich poprawność, postęp w kursach i ścieżkach,
- punkty XP, poziom, passa (streak), energia, waluta w aplikacji (Bity), przedmioty i skrzynki,
- osiągnięcia, miejsce w tabelach wyników i ligach, wyzwania i ich rezultaty,
- wybrany cel nauki, poziom umiejętności i preferencje ustawione podczas wprowadzenia (onboardingu).
2.3. Dane społecznościowe
- lista znajomych, zaproszenia, zablokowani użytkownicy,
- członkostwo w drużynach (squads) i wspólne passy grupowe,
- aktywność w kanale społecznościowym: wpisy o Twoich postępach, komentarze i reakcje,
- zgłoszenia naruszeń, które wysyłasz (powód zgłoszenia i Twój opcjonalny komentarz), oraz zgłoszenia błędów w pytaniach.
2.4. Numer telefonu i kontakty
Nie zbieramy numerów telefonu i nie prosimy o dostęp do listy kontaktów. Aplikacja nie odczytuje książki adresowej urządzenia i nie wyszukuje znajomych po numerze telefonu ani po adresie e-mail. Znajomych dodajesz linkiem zapraszającym, kodem znajomego, kodem QR lub wyszukując nazwę użytkownika.
2.5. Powiadomienia push
Jeśli wyrazisz zgodę na powiadomienia, zapisujemy token urządzenia z Firebase Cloud Messaging, platformę (Android/iOS), wersję Aplikacji, język urządzenia oraz Twoje ustawienia powiadomień. Zgodę możesz cofnąć w ustawieniach Aplikacji lub systemu.
2.6. Dane techniczne i logi
- adres IP oraz podstawowe metadane zapytań do naszego serwera (data, endpoint, kod odpowiedzi) w logach serwera,
- identyfikator sesji przechowywany po stronie serwera oraz token dostępu (JWT) przechowywany w bezpiecznym magazynie systemowym na urządzeniu,
- identyfikatory urządzenia i instalacji: identyfikator reklamowy (IDFA na iOS, AAID na Androidzie, zob. 2.9), identyfikatory przypisane do dewelopera lub aplikacji, z których korzysta AdMob (identyfikator dostawcy IDFV na iOS, App Set ID na Androidzie), identyfikator instalacji Firebase (FID), identyfikator instancji Firebase Analytics (tylko po zgodzie, zob. 2.8), identyfikator instalacji Crashlytics, token powiadomień FCM (zob. 2.5) oraz identyfikator klienta RevenueCat (zob. 2.7). Kod Aplikacji nie odczytuje numeru IMEI, numeru seryjnego urządzenia ani identyfikatora Android ID,
- dane pamięci podręcznej zapisane lokalnie na Twoim urządzeniu (postęp, treści lekcji), które znikają po odinstalowaniu Aplikacji.
2.7. Subskrypcje i płatności
Płatności obsługuje wyłącznie sklep, z którego pobrano Aplikację: Google Play lub App Store. Nie otrzymujemy i nie przechowujemy danych karty płatniczej. Do zarządzania subskrypcjami używamy RevenueCat. Zapisujemy:
- status subskrypcji (aktywna lub nieaktywna), plan, datę rozpoczęcia i wygaśnięcia, informację o okresie próbnym,
- identyfikator użytkownika w RevenueCat oraz zdarzenia przekazywane przez sklep (zakup, odnowienie, anulowanie, zwrot).
SDK RevenueCat w Aplikacji przekazuje RevenueCat także adres IP, model urządzenia i wersję systemu, wersję Aplikacji, kraj i walutę sklepu oraz potwierdzenia zakupów ze sklepu.
Jeśli zgodzisz się na statystyki użycia (punkt 2.8), Aplikacja przekazuje RevenueCat identyfikator instancji Firebase Analytics, a RevenueCat wysyła do naszej usługi Firebase Analytics zdarzenia subskrypcji: zakup, rozpoczęcie okresu próbnego, odnowienie i anulowanie. Po wycofaniu zgody Aplikacja usuwa ten identyfikator z RevenueCat i zdarzenia przestają być wysyłane.
2.8. Analityka i raporty awarii
Używamy Firebase Analytics i Firebase Crashlytics (Google). Zbierane są między innymi: zdarzenia użycia Aplikacji (ukończenie lekcji, wysłanie odpowiedzi, wyświetlenie ekranu subskrypcji, otwarcie powiadomienia), otwierane ekrany, model urządzenia i wersja systemu, wersja Aplikacji, przybliżona lokalizacja na poziomie kraju wyznaczona z adresu IP oraz, w razie awarii, ślad stosu i stan Aplikacji w momencie błędu. Nie łączymy tych danych z treścią Twoich odpowiedzi w zadaniach.
Statystyki użycia (Firebase Analytics) zbieramy wyłącznie za Twoją zgodą. Do czasu Twojej odpowiedzi zbieranie jest wyłączone. O zgodę pytamy raz, po pierwszym zalogowaniu, a odmowa jest tak samo prosta jak zgoda i nie ogranicza żadnej funkcji. Decyzję możesz zmienić w każdej chwili w Aplikacji: Ustawienia → Prywatność → Statystyki użycia. Raporty awarii (Crashlytics) nie zależą od tej zgody, bo są potrzebne do utrzymania działającej Aplikacji (zob. punkt 3).
Pomiar naszych kampanii reklamowych. Bitzu reklamuje się w Google Ads. Żeby wiedzieć, które z naszych reklam przyprowadziły nowych użytkowników, pytamy o osobną zgodę na pomiar kampanii reklamowych. Pole wyboru jest domyślnie niezaznaczone, a zgoda działa tylko razem ze zgodą na statystyki użycia. Jeśli ją wyrazisz, Firebase Analytics udostępnia Google Ads informację o instalacji Aplikacji i ukończeniu pierwszej lekcji wraz z identyfikatorem instancji Firebase Analytics, a Google łączy je z Twoją wcześniejszą interakcją z naszą reklamą. Nie używamy tych danych do reklam spersonalizowanych ani remarketingu: sygnał zgody na personalizację reklam (ad_personalization) jest zawsze wyłączony. Zdarzenia subskrypcji z RevenueCat nie są przekazywane do Google Ads. Zgodę zmienisz w Aplikacji: Ustawienia → Prywatność → Pomiar kampanii reklamowych. Bez tej zgody nie przekazujemy Google Ads żadnych informacji o Tobie. Niezależnie od tego Google, jako operator sklepu Google Play, może sam liczyć instalacje po kliknięciu reklamy na zasadach własnej polityki prywatności.
2.9. Reklamy
W wersji bezpłatnej wyświetlamy reklamy Google AdMob: reklamę pełnoekranową po każdej ukończonej lekcji oraz reklamę z nagrodą, którą możesz obejrzeć dobrowolnie w zamian za dodatkową energię. Użytkownicy z aktywną subskrypcją nie widzą reklam. To, jakie dane wykorzystuje Google, zależy od Twoich wyborów:
- Formularz zgody: w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii przed pierwszą reklamą wyświetlamy formularz zgody Google (User Messaging Platform, zgodny ze standardem IAB TCF). Wybór zmienisz w Aplikacji: Ustawienia → Prywatność → Prywatność reklam.
- Zgoda na przechowywanie informacji na urządzeniu i reklamy spersonalizowane: Google może używać identyfikatora reklamowego, pamięci urządzenia, adresu IP, informacji o urządzeniu i o interakcji z reklamą, także do profilowania reklam.
- Zgoda na przechowywanie informacji na urządzeniu bez zgody na personalizację: reklamy niespersonalizowane, dobierane według kontekstu i przybliżonej lokalizacji, bez profilu reklamowego.
- Brak zgody na przechowywanie informacji na urządzeniu: Google wyświetla wyłącznie reklamy ograniczone (limited ads), które nie korzystają z identyfikatorów ani pamięci urządzenia do celów reklamowych.
- iOS: identyfikator reklamowy (IDFA) jest dostępny dla AdMob tylko wtedy, gdy zezwolisz na śledzenie w systemowym okienku App Tracking Transparency, które pokazujemy po formularzu zgody. Decyzję zmienisz w Ustawieniach systemu → Prywatność i ochrona → Śledzenie.
- Android: identyfikator reklamowy (AAID) możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach systemu, w sekcji reklam Google.
2.10. Newsletter
Newsletter (informacje o nowych kursach, funkcjach i ofertach Bitzu) wysyłamy wyłącznie osobom, które się na niego zapisały. Zapis wymaga osobnej, dobrowolnej zgody: pole wyboru jest domyślnie niezaznaczone, nie jest powiązane z akceptacją Regulaminu ani Polityki prywatności, a brak zgody w niczym nie ogranicza korzystania z Aplikacji.
Jeśli się zapiszesz, przetwarzamy: adres e-mail, język, datę i sposób wyrażenia zgody oraz statystyki wysyłki (czy wiadomość została dostarczona i otwarta oraz czy kliknięto w link). Do wysyłki używamy usługi Brevo.
Otwarcia mierzymy niewidocznym pikselem w treści wiadomości, a kliknięcia przez linki przekierowujące. Informujemy o tym przy zapisie, a zgoda na newsletter obejmuje ten pomiar. Jeśli nie chcesz, by otwarcia były mierzone, wyłącz automatyczne wczytywanie obrazów w programie pocztowym. Usunięcie konta wypisuje Cię z newslettera.
Jak się wypisać: kliknij link „Wypisz się” w stopce dowolnej wiadomości albo napisz na contact@bitzuapp.com. Wypisanie działa od razu, nie wpływa na Twoje konto i nie wymaga podawania powodu.
3. Cele i podstawy prawne przetwarzania
| Cel | Dane | Podstawa prawna (RODO) |
|---|---|---|
| Założenie i prowadzenie konta, udostępnianie kursów, zapis postępu | 2.1, 2.2 | art. 6 ust. 1 lit. b: wykonanie umowy |
| Funkcje społecznościowe: znajomi, drużyny, ligi, kanał aktywności | 2.3 | art. 6 ust. 1 lit. b: wykonanie umowy |
| Powiadomienia push (przypomnienia o nauce, aktywność znajomych) | 2.5 | art. 6 ust. 1 lit. a: zgoda |
| Obsługa subskrypcji i odblokowanie funkcji premium | 2.7 | art. 6 ust. 1 lit. b: wykonanie umowy |
| Analityka użycia i statystyki produktowe | 2.8 | art. 6 ust. 1 lit. a: zgoda |
| Pomiar skuteczności naszych kampanii reklamowych w Google Ads | 2.8 | art. 6 ust. 1 lit. a: zgoda |
| Diagnostyka awarii i stabilność Aplikacji | 2.8 | art. 6 ust. 1 lit. f: uzasadniony interes (działająca Aplikacja) |
| Reklamy spersonalizowane oraz reklamy korzystające z pamięci lub identyfikatorów urządzenia | 2.9 | art. 6 ust. 1 lit. a: zgoda |
| Wysyłka newslettera | 2.10 | art. 6 ust. 1 lit. a: zgoda |
| Wykazanie, że zgoda na newsletter została udzielona lub wycofana | 2.10 | art. 6 ust. 1 lit. f: uzasadniony interes (wykazanie zgodności wysyłki z prawem i obrona przed roszczeniami) |
| Reklamy ograniczone (limited ads), gdy nie wyrazisz zgody, bez dostępu do pamięci i identyfikatorów urządzenia | 2.9 | art. 6 ust. 1 lit. f: uzasadniony interes (finansowanie wersji bezpłatnej) |
| Bezpieczeństwo, przeciwdziałanie nadużyciom, limity zapytań, moderacja treści i zgłoszeń | 2.3, 2.6 | art. 6 ust. 1 lit. f: uzasadniony interes |
| Obsługa Twoich zgłoszeń i korespondencji | dane z wiadomości | art. 6 ust. 1 lit. f: uzasadniony interes |
Niezależnie od podstawy z RODO zapisywanie informacji na Twoim urządzeniu i dostęp do nich na potrzeby reklam i statystyk użycia wymaga Twojej zgody na podstawie przepisów Prawa komunikacji elektronicznej. Dlatego bez zgody nie włączamy Firebase Analytics, a AdMob nie korzysta z identyfikatorów ani pamięci urządzenia.
Zgodę możesz wycofać w każdej chwili: w ustawieniach Aplikacji, w ustawieniach systemu (powiadomienia, śledzenie) lub pisemnie na nasz adres e-mail. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego wcześniej.
Czy musisz podać dane. Podanie danych jest dobrowolne, ale bez adresu e-mail i identyfikatora z logowania Google lub Apple nie założysz konta, a bez danych o nauce Aplikacja nie może działać. Zgody na powiadomienia, statystyki użycia, pomiar kampanii reklamowych, reklamy spersonalizowane i newsletter są w pełni dobrowolne, a ich brak nie ogranicza nauki.
Zautomatyzowane decyzje i profilowanie. Nie podejmujemy wobec Ciebie decyzji opartych wyłącznie na zautomatyzowanym przetwarzaniu, które wywołują skutki prawne lub w podobny sposób istotnie na Ciebie wpływają (art. 22 RODO). Aplikacja automatycznie dobiera powtórki, przydziela ligi na podstawie wyników i odrzuca wulgarne nazwy użytkownika, ale nie ma to takich skutków. Profilowanie na potrzeby reklam spersonalizowanych prowadzi Google, wyłącznie za Twoją zgodą (punkt 2.9).
4. Co widzą inni użytkownicy
Część danych jest z założenia widoczna dla innych osób korzystających z Aplikacji:
- Twoja nazwa wyświetlana, nazwa użytkownika i awatar w wynikach wyszukiwania, tabelach lig i na listach znajomych,
- Twoje XP, passa i osiągnięcia w tabelach wyników i u znajomych,
- Twoja aktywność (na przykład ukończenie lekcji lub zdobycie osiągnięcia) w kanale społecznościowym znajomych,
- Twój kod znajomego i link zapraszający, jeśli komuś je wyślesz.
Link zapraszający. Link zawiera tylko Twój kod znajomego. Strona, która otwiera się pod linkiem (invite.bitzuapp.com), pobiera z naszego serwera i pokazuje Twoją nazwę wyświetlaną każdemu, kto ma aktywny link. Nie pokazuje awatara ani innych danych i nie jest indeksowana przez wyszukiwarki. Po unieważnieniu linku strona pokazuje komunikat, że link jest nieaktywny. Osoba, która otworzy link w Aplikacji, od razu zostaje Twoim znajomym i widzi Twoją nazwę wyświetlaną, nazwę użytkownika, awatar oraz Twoją aktywność w kanale znajomych. Dlatego udostępniaj link tylko osobom, które znasz. Jeśli link trafi w niepowołane ręce, unieważnij go w Aplikacji na ekranie Dodaj znajomych („Unieważnij obecny link”): stary link i kod przestaną działać, a dostaniesz nowe.
Znajomego możesz w każdej chwili usunąć lub zablokować. Twój adres e-mail nigdy nie jest pokazywany innym użytkownikom.
5. Odbiorcy danych
Nie sprzedajemy danych osobowych. Przekazujemy je wyłącznie podmiotom niezbędnym do działania Aplikacji:
| Podmiot | Rola | Zakres |
|---|---|---|
| Google Ireland Ltd. / Google LLC | Logowanie Google, Firebase Cloud Messaging, Firebase Analytics, Crashlytics, AdMob, Google Play Billing, Google Ads (pomiar kampanii, tylko po zgodzie) | identyfikator konta, e-mail, token powiadomień, zdarzenia analityczne, dane awarii, identyfikator reklamowy, dane o zakupach, zdarzenia instalacji i pierwszej lekcji |
| Apple Inc. / Apple Distribution International Ltd. | Logowanie Apple, App Store i StoreKit | identyfikator konta Apple, adres e-mail lub adres przekazujący, token odświeżania Sign in with Apple, dane o zakupach |
| RevenueCat, Inc. | Zarządzanie subskrypcjami | identyfikator użytkownika, status i zdarzenia subskrypcji, potwierdzenia zakupów, adres IP, dane urządzenia |
| netcup GmbH (Niemcy) | Hosting serwera aplikacyjnego i bazy danych | wszystkie dane konta i nauki przechowywane na serwerze |
| Sendinblue SAS, działająca jako Brevo (Francja) | Wysyłka newslettera, tylko po zapisaniu się | adres e-mail, język, dane o zgodzie, statystyki wysyłki |
| Cloudflare, Inc. (Cloudflare Pages) | Hosting stron bitzuapp.com i invite.bitzuapp.com | adres IP, dane zapytań HTTP |
Dane mogą zostać udostępnione uprawnionym organom, jeśli wynika to z przepisów prawa.
6. Przekazywanie danych poza EOG
Google, Apple, RevenueCat i Cloudflare są podmiotami ze Stanów Zjednoczonych i mogą przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Przekazywanie odbywa się na podstawie decyzji Komisji Europejskiej o odpowiednim stopniu ochrony (EU-U.S. Data Privacy Framework) lub standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską. Kopię zabezpieczeń udostępnimy na żądanie.
Nasz serwer aplikacyjny i baza danych znajdują się w Niemczech, na serwerach netcup GmbH, a dostawca newslettera (Brevo) ma siedzibę we Francji, czyli oba na terenie Unii Europejskiej.
7. Jak długo przechowujemy dane
- Dane konta, nauki i społecznościowe: przez cały czas istnienia konta.
- Po usunięciu konta: dane usuwamy od razu (przy prośbie e-mailem najpóźniej w ciągu 30 dni), z wyjątkami wymienionymi w punkcie 8. Kopie zapasowe wygasają w ciągu 30 dni.
- Logi serwera, w tym adres IP: 30 dni.
- Zgłoszenia naruszeń i decyzje moderacyjne: 12 miesięcy od rozpatrzenia zgłoszenia, aby móc obsłużyć odwołania i powtarzające się naruszenia. Zgłoszenia, które sam wysłałeś, usuwamy razem z kontem.
- Dane subskrypcji: przez czas istnienia konta. Dokumenty sprzedaży przechowują Apple i Google, bo to one są sprzedawcą subskrypcji.
- Dane w Firebase Analytics: szczegółowe dane o zdarzeniach 2 miesiące, dane na poziomie użytkownika (identyfikatory i powiązane z nimi informacje) 14 miesięcy. Zbiorcze statystyki, które nie pozwalają Cię zidentyfikować, mogą być przechowywane dłużej.
- Raporty awarii w Firebase Crashlytics (wraz z identyfikatorami instalacji): 90 dni.
- Newsletter: do czasu wypisania się. Potem zachowujemy wyłącznie adres e-mail oraz daty udzielenia i wycofania zgody, aby móc wykazać zgodność wysyłki z prawem i nie wysłać Ci już niczego omyłkowo, nie dłużej niż 3 lata.
8. Usunięcie konta i danych
Możesz w każdej chwili usunąć konto na jeden z dwóch sposobów. Ta sama instrukcja jest na stronie bitzuapp.com/delete-account.
- w Aplikacji: Profil → Ustawienia → Usuń konto. Po potwierdzeniu konto i dane są usuwane od razu,
- e-mailem, na przykład gdy Aplikacja nie jest już zainstalowana: napisz na support@bitzuapp.com z tematem „Usunięcie konta” i podaj swoją nazwę użytkownika lub kod znajomego. Na adres e-mail zapisany przy koncie (przy logowaniu Apple z ukrytym adresem: na adres przekazujący Apple, który trafia do Twojej skrzynki) wyślemy kod potwierdzający. Po odesłaniu kodu usuniemy konto, najpóźniej w ciągu 30 dni od prośby, i potwierdzimy to zwrotnie. Jeśli nie masz dostępu do tej skrzynki, zainstaluj Aplikację, zaloguj się tym samym kontem Google lub Apple i usuń konto w ustawieniach.
Co usuwamy: profil i nazwę użytkownika, postęp w nauce, XP, passę, osiągnięcia, Bity i przedmioty, znajomych i zaproszenia, członkostwo w drużynach, wpisy, komentarze i reakcje, zgłoszenia, które wysłałeś, tokeny powiadomień, zapisane u nas dane subskrypcji oraz powiązanie z kontem Google lub Apple. Wypisujemy Cię też z newslettera. W RevenueCat usuwamy Twój profil klienta. Przy logowaniu przez Apple unieważniamy też dostęp Aplikacji do Twojego Apple ID.
Co zostaje i jak długo:
- logi serwera z adresem IP: do 30 dni,
- kopie zapasowe bazy danych: do 30 dni,
- zgłoszenia innych użytkowników dotyczące Twoich treści lub profilu (bez samych usuniętych treści): 12 miesięcy od rozpatrzenia,
- dane w Firebase Analytics: dane o zdarzeniach do 2 miesięcy, dane na poziomie użytkownika do 14 miesięcy (punkt 7),
- raporty awarii w Firebase Crashlytics: do 90 dni,
- historia zakupów w App Store lub Google Play: przechowuje ją sklep jako sprzedawca, według własnych zasad,
- jeśli zapisałeś się na newsletter: adres e-mail i daty udzielenia oraz wycofania zgody (punkt 7).
Aktywna subskrypcja nie jest anulowana automatycznie: musisz ją anulować w ustawieniach Google Play lub App Store, ponieważ tylko sklep nią zarządza. Zanonimizowane dane statystyczne, które nie pozwalają Cię zidentyfikować, mogą zostać zachowane.
9. Twoje prawa
Zgodnie z RODO masz prawo do:
- dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii (art. 15),
- sprostowania danych (art. 16),
- usunięcia danych (art. 17),
- ograniczenia przetwarzania (art. 18),
- przenoszenia danych w formacie nadającym się do odczytu maszynowego (art. 20),
- sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie (art. 21),
- wycofania zgody w dowolnym momencie (art. 7 ust. 3).
Żądania kieruj na contact@bitzuapp.com. Odpowiadamy w ciągu 30 dni. Przysługuje Ci także skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stanisława Moniuszki 1A, 00-014 Warszawa, uodo.gov.pl) albo do organu nadzorczego w państwie Twojego zwykłego pobytu.
10. Dzieci
Aplikacja jest przeznaczona dla osób, które ukończyły 16 lat, i nie jest kierowana do dzieci. Świadomie nie zbieramy danych osób poniżej 16 roku życia. Jeśli dowiemy się, że konto założyła osoba poniżej 16 lat, usuniemy konto i powiązane dane. Rodzice i opiekunowie mogą zgłosić taką sytuację na contact@bitzuapp.com.
11. Bezpieczeństwo
- cała komunikacja między Aplikacją a serwerem odbywa się po HTTPS/TLS,
- token dostępu przechowujemy na urządzeniu w bezpiecznym magazynie systemowym (Keychain na iOS, Keystore na Androidzie),
- nie przechowujemy haseł: logowanie obsługują Google i Apple,
- dostęp do bazy danych jest ograniczony do osób prowadzących Aplikację,
- stosujemy limity zapytań i mechanizmy przeciwdziałania nadużyciom.
Żaden system nie jest w pełni odporny na naruszenia. Naruszenie ochrony danych osobowych, które może powodować ryzyko dla Twoich praw lub wolności, zgłosimy Prezesowi UODO w ciągu 72 godzin od jego stwierdzenia (art. 33 RODO). Jeśli naruszenie może powodować wysokie ryzyko, zawiadomimy także Ciebie, bez zbędnej zwłoki (art. 34 RODO).
12. Zmiany polityki
Jeśli zmienimy sposób przetwarzania danych, zaktualizujemy tę politykę i zmienimy datę na górze strony. O istotnych zmianach poinformujemy w Aplikacji lub mailem, zanim wejdą w życie. Poprzednie wersje udostępnimy na żądanie.
13. Kontakt
W sprawach dotyczących prywatności pisz na contact@bitzuapp.com lub na adres pocztowy podany w punkcie 1.